携手KLab、AKB48(China) 盛趣游戏发布会公布全新“偶像”计划

国内新闻 浏览(850)

7月10日,盛曲游戏战略大会在上海中心举行。在会议上,不仅集中了《龙之谷2》《辐射:避难所Online》《庆余年》《代号:远征》等重大新游戏,包括游戏,网络文学,原创IP等,还有KLab有限公司和AKB48(中国),在偶像经济中,该领域的新布局也已宣布。

img_pic_1563176347_0.jpg

图1

盛曲游戏战略会议AKB48团队SH帮助阵列

打开虚拟现实,偶像游戏的经济布局已经准备好了。

近年来,圣歌运动从未停止过偶像经济领域的发展,从“海印未来”,“罗天一”等虚拟偶像深处到去年杨超等真人偶像的深层次合作。特别是从今年年初开始,圣歌运动会宣布了偶像经济的战略和目标,其在这一领域的思路也逐渐清晰。

在新闻发布会上,盛曲游戏宣布与KLab有限公司建立战略合作伙伴关系,双方将联合推出以“魔术”X“偶像”《ラピスリライツ~この世界のアイドルは魔法が使える~》为主题的日本偶像魔术角色扮演游戏(英文名称:Lapis) Re: LiGHTs)。目前,该游戏的中文名称尚未正式公布。《Lapis Re:LiGHTs》是“魔术”X“偶像”的主题,该游戏由来自日本的着名顶级声优和牧师级画家,新的偶像+ RPG游戏概念组合而成,在LIVE舞台上有各种主题和可爱又美丽通过魔法战斗的完美结合,玩家将获得更有趣的偶像开发体验!

img_pic_1563176347_1.jpg

图2

《Lapis Re:LiGHTs》

另一个《AKB48樱桃湾之夏》将于今年下半年正式推出,是由盛曲游戏和AKB48(中国)制作的联合游戏,这是AKB48在中国授权的官方手机游戏。作为日本国家女子团体和亚洲最具影响力的偶像团体,AKB48拥有大量忠实粉丝。游戏是第一个代理角度,玩家作为“经纪人”,通过开放式游戏互动模式与偶像面对面,打造属于自己的独家女性团队。

img_pic_1563176347_2.jpg

图3

《AKB48樱桃湾之夏》

在新闻发布会上,盛曲游戏首席执行官唐月文指出,《Lapis Re:LiGHTs》中的虚拟角色对真正的偶像群开放,并以RPG的形式呈现。《AKB48樱桃湾之夏》将虚拟偶像与现实相结合将形成一种新的偶像经济模型。此外,这两种产品在全球范围内具有强大的影响力和吸引力,该产品有可能在其诞生之初在全球范围内分销。

偶像经济将渴望重振“下一个城市”的布局

事实上,盛曲在偶像经济中拥有丰富的成功运作经验。以《Love Live! 学园偶像祭》为例。该游戏已连续六年全面上线,并保持了强大的人气和稳定的表现。去年年底,游戏玩家的数量更是突破700万,我们可以在中国着名的动漫和游戏展览中看到游戏。不仅如此,盛趣游戏还推出了《扩散性百万亚瑟王》《血族》《龙之谷手游》等手机游戏的爆发,掌握了丰富的年轻产品开发,发行和运营经验。也许这也是AKB48(中国)和KLab有限公司选择与他们合作的重要原因。

img_pic_1563176347_3.jpg

图4

有趣的游戏战略会议在新的巡演中首次亮相

基于偶像经济的游戏比年轻用户收集的产品(如常规秒和女性)面临更多的挑战和挑战。一方面,制造商需要对年轻用户的需求和偏好有一个长期和深刻的理解;另一方面,无论是识别还是创新,这类游戏的质量都有极高的要求。

尽管偶像游戏对制造商的多层次能力有着极高的要求,但在国内游戏市场放缓的情况下,它们有望成为业界的新出路。根据QuestMobile发布的数据,2018年偶像驱动的粉丝的国内消费超过了400亿元。一些研究机构还预测,到2020年,偶像产业将进入发展的快车道,成为文化产业的重要组成部分,中国偶像市场的总规模将达到1000亿元。

特别是在当前的全球游戏产业中,基于偶像经济,尤其是虚拟偶像与现实的结合,以及虚拟角色和真实偶像群体的开放,并未出现真正的爆炸性增长。在这个时候,有趣的游戏,拿着全国偶像IP,与日本人两人携手,偶像主题的“金色招牌”,无疑开辟了充分的想象空间。随着《AKB48樱桃湾之夏》和《Lapis Re:LiGHTs》的正式发布,它有望填补游戏行业领域的空白,并且还将帮助年轻游戏布局实现进一步发展。