让反人类操作沉入红海!总结游戏主菜单之“十诫”

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任何游戏都离不开菜单,一个好的游戏也应该有一个好的菜单。 但是现在许多所谓的杰作游戏菜单设计实在让人难以忍受

以下是要注意的十大游戏菜单!游戏菜单中的“十诫”

10戒律:玩家应该被允许跳过商标动画

烦人的引擎,杜比专业逻辑,NCard A品牌,滚出去!

第九条戒律:“继续玩”选项应该在“开始新游戏”之前!

请问,你按“新游戏”或“继续游戏”玩游戏几次?

第八条戒律:主菜单前不应该出现游戏动画

我买了所有的游戏,为什么我把促销预告片放在前面?

第七条戒律:玩家所做的任何设置更改都应该立即自动保存

这样玩家就不必一次又一次地去菜单检查他是否忘记保存设置了。

第六条戒律:不要提醒我们游戏会自动保存!

因为这基本上是一个游戏

第五条戒律:每个游戏选项都应该有一个标准位置。

每个游戏都有不同的字幕选项、游戏控制或视频选项。太令人困惑了。例如,为什么视频和图形应该分开?音频和声音有什么区别?

第四条戒律:在游戏开始之前,你应该给Y轴反转选项。

请尊重人们的习惯 不要等到玩家进入游戏后发现Y轴习惯不同,而是去专门的菜单调整它们。

第三条戒律:菜单快捷键应该统一:a是下一步,b是后面。

x和o可以在PS主机中使用

第二条戒律:地图只需要一级操作就可以进入

玩家不想在想要查看地图时进入暂停菜单,然后选择地图。 至少必须有快捷键

第一条戒律:让玩家直接回到桌边!

玩家不想在退出游戏前回到主菜单。一步一步走太累了。 所有暂停菜单都应该有直接退出整个游戏的选项。

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