虚幻引擎3重大升级即将现身GDC 2009

社会新闻 浏览(916)

新游戏开发者大会2009将于3月23-27日在加州旧金山举行。史诗游戏将展示3的最新功能(虚幻引擎3

首先是新的全球照明技术“虚幻光团”(Unreal Lightmass),它可以产生高质量的静态照明和下一代技术,如具有精确半影的柔和阴影、相互扩散和反射、渗色等。同时,还有一个新的分布式计算框架“Swarm”,它可以将光生成的速度提高多达十倍。

这些照明技术将成为虚幻引擎3的一部分,并将适用于现在和将来的所有相关许可,并且不收取额外的许可费。

“虚幻内容浏览器”基于后端数据库,支持缩略图预览、内容标签和内容集合管理。它使开发人员能够在大量内容中快速找到所需的资源,而不必手动逐个打开文件来查看它们。

为了支持《战争机器2》的在线社区功能,Epic开发了一个可扩展的统计和数据管理后端“虚幻主控程序”(虚幻主控程序),这是一个高度可靠的在线服务架构,支持新闻发布、设置管理、在线玩家跟踪、硬件、配置和游戏状态数据收集,并包括一系列可视化游戏状态工具,如玩家活动区域热图。

unreal engine 3授权厂商还可以享受Epic关于游戏优化、内容和程序指南、渲染、动画、物理、视觉、unreal编辑器工作流、关卡设计、工具等的免费培训课程。

此外,Epic还将为MMOG提供一个完整的后端环境

丹东10kv一次消谐器燕赵科技XK